https://github.com/Gentle-Cat/emerald-dream-releases/releases/tag/v0.2
这版本是我的游戏「钻石梦」第二版。感谢大家的兴趣。
这是一款我为自身学习和娱乐打造的游戏。我喜欢打造随机生成的游戏,而非静态的,所以自然而然地我打造了一款宝藏。目前,游戏不算完成,核心战斗机制也还没就位,因为还没有方法实现“胜利”的会话。游戏里掉落物的增幅比我幻想中的最终版本要高,以便测试更多内容。
我还有很多计划,但是在继续这项目方面,我遇到了极大的动力衰落。将来我可能会回归这项目,但现在我不知道这是在我的个人兴趣支配下该走多远了。
这版里包括:
- 无限生成的地下城
- 其中有几种不同的生态环境和生态环境组合
- 4种敌人
- 3种武器
- 8种玩家技能
- 与英雄联盟技能类似,可分配和使用
- 5种技能修改
- 与Path of Exile的辅助宝石类似
- 6种神灵石
- 可以改变通关规则的物品
- 5种食用物
- 玩家物品系统
- 具有技巧和技能修改分配管理的功能
- 具有直接使用食用物或对其他物品使用的功能
- 具有重量限制
- 玩家成长系统 - 具有随机生成的技能树,用于获取被动状态加成和新技能
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