我很好奇什么是被认为的工作原型。在目前的情况下,我制作了一个完整的游戏循环,或至少我自己认为是这样的。它以非常基本的方式表达了我的核心理念。但是,我并不确定哪些系统对于原型是关键的,以及我应该在哪里停止构建并更集中地关注优化。