我一直在尝试开发简单的移动游戏,我想了解一个问题。
我制作了一个风格类似于气泡射击游戏的游戏,它看起来很吸引人,但实际上玩家很少在游戏中留下足够的痕迹或反馈。
现在我开始思考的,是什么会使人们留在这样的游戏中,而不是在1分钟后卸载?
是否是:
- 进度太少?
- 挑战不够?
- 初步印象不好?
我真的很希望得到您的意见,而没有优化(或完全放弃)之前。这是游戏的链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.farhandev.bubbleblast
我一直在尝试开发简单的移动游戏,我想了解一个问题。
我制作了一个风格类似于气泡射击游戏的游戏,它看起来很吸引人,但实际上玩家很少在游戏中留下足够的痕迹或反馈。
现在我开始思考的,是什么会使人们留在这样的游戏中,而不是在1分钟后卸载?
是否是:
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