我尝试在一个项目中使用 Melee Attack 代码来实现剑击攻击,而这个代码是由Sara Spalding通过YouTube提供的。当我尝试更换跳跃时的音频, 并且删掉无用的音频代码,然而当我测试游戏时,却又恢复成了原本的音频效果。我的第一想法是删掉原始音频(snd_step)将解决问题,但结果只有更加糟糕了。现在每当我测试游戏时都会出现以下错误:
ERROR in action number 1
of Step Event0 for object obj_player:
变量obj_player.snd_step (100063, -2147483648)未在读取前设置过。
at gml_Object_obj_player_Step_0 (line 19) - audio_sound_pitch(snd_step,0.4);
gml_Object_obj_player_Step_0 (line 19)
我遍寻高低一番寻找错误,但一直没有发现。已查看了obj_player的全部内容以及脚本,仍然一无所获。我束手无策。这款游戏出现的错误哪里去了呢?我该从哪里找并修复这个错误?
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