嗨,所以我是 Unity 和 Blender 的新手。我知道 Unity 通常与 Blender 没有良好的兼容性,但我仍然想在这个项目中使用它。不知道为什么,但是每次我尝试导入 Unity 都会出现这个盒子。我看了文件后发现有一个随机的盒子留在那里,从来没有删除,我把它删了。完全没有变化。不知道是因为 BlenderMeasurement 有冲突也知道是什么原因,但这令人气馁。我也尝试以 FBX 文件格式导出,但结果同样是我现在很烦恼。
为什么显示得不正确?
嗨,所以我是 Unity 和 Blender 的新手。我知道 Unity 通常与 Blender 没有良好的兼容性,但我仍然想在这个项目中使用它。不知道为什么,但是每次我尝试导入 Unity 都会出现这个盒子。我看了文件后发现有一个随机的盒子留在那里,从来没有删除,我把它删了。完全没有变化。不知道是因为 BlenderMeasurement 有冲突也知道是什么原因,但这令人气馁。我也尝试以 FBX 文件格式导出,但结果同样是我现在很烦恼。
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