大家好!我和我两个朋友已经在这个游戏上花了整整一年了,我们正在尽一切努力打造最好的游戏,我觉得与大家分享这是一个不错的idea。

这个游戏是具有 roguelike 和构建德克特 (deck-building) 特性的,这使得您的整个手里牌 (hand) 一起作用,而不是一个一个的。玩法的主要动机点是您的符文 (runes 或 cards) 和道具 (artifacts) 的排列顺序。

从其他游戏里借鉴了很多机制,例如圣火圣石和巴拉特罗,而我们试图把它们融合到我们的游戏中。最终的结果是这游戏变得有趣又复杂,是一款混合类型的游戏。

我们的Demo将于4月24日上线。你们有何看法呢?希望能够收到你们的初步反馈,然后才能知道在什么地方改进。