我的朋友打造了一款摩托车竞速游戏的原型。
我问他发送给我一个可以测试的版本,他同意了,而实际上,我对这款游戏感到非常满意。然而,还有一些需要改进的地方:
- 每次碰到障碍都显示一个骷髅图标,并增加+1的计数。
- 比赛刚开始的时候,交通太过拥挤,等你适应交通流动模式之前,就会发生死亡事件。
- 能够统计最佳完成时间和路标点(这个功能可能是将来开发的内容),有助于考察进展速度。
我一直对他说:他应该尽快创建 Steam页面,然后推动这款游戏的发行。但他的回应是:
——“为什么要 Steam 啊?这只是一个廉价的小项目。”
在你看到视频之后,你认为谁是正确的,最重要,什么地方被忽视了?
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