从约六个月前开始,我就开始学习Unreal Engine,仍然觉得自己是新手,但已经掌握了很好的基本素质了。我担心我想要开发的游戏太过雄心勃勃,对于一个人来说没有预算来说很难实现,想要开发一款4-6小时的第一人称游戏,强调剧情的深度,所以我知道我需要精心制作的动画,例如人物表情、动作等,这让我感到害怕,因为这仍然是一个我没有好好研究过的领域。 对于游戏玩法部分,我已经自己从零开始设计了基本的系统,它们工作得非常好,我对蓝印图(Blueprint)编程基本上很熟悉,并且发现了大量标准许可的精美资产,我可以轻松地管理它们,但仍有很多东西需要我去学习。 您能告诉我我在未来的项目开发中应该了解哪些内容,以避免灾难发生吗? 您是如何处理游戏开发的?