我正在使用live-action + VR制作一个故事讲述项目,附带了一段早期预告片来展示方向。

  • 180° VR用来呈现角色对话
    *360° VR用来呈现场景探索

有选择、分支、交互性物体和多个结局。

这看起来像是你会真正玩的游戏吗?如果不是,认为我应该添加些什么?