为了不发送垃圾邮件,我想分享一下最终结果(尤其是考虑到一些用户在修复方法上表现出浓厚的兴趣)

首先,我修复了装配的bug,添加了一些惯性,并试图让布料恢复更加顺滑 ( 尽管在使用这种方法时也尽量控制)

我还测试了在水平表面上 - 在微调参数后,产生了许多在Asset Store上看到的熟悉效果 :D

目前,这个着色器只用于预定义的物体,需要在明确设置和传递,但适合我自己的需要,这正是我想要的