嘿,有人看到了,我的游戏demo在3月17号发布,并在此之后获得了近1千个预约的需求。
这是我第一个游戏。
有800人玩过它,并且在32分钟的平均游戏时间内享受着。
我知道一些人在首月之内就获得了数十万个预约。
我要怎么办?
这些数据看起来并不是太有吸引力。
我以为这些数据是不会让.publishers感兴趣的。
预约的数量大幅下降了,怎么样才能 marketing 它?
它该如何营销?
你在遇到这样的情况时是如何营销你的游戏的?
你以前遇到过这样的情况吗?
怎么样才能营销游戏好一点?
可能hire一些专业的人或者团队来帮助是很值得的?
你可以点这里看一下我的游戏:https://store.steampowered.com/app/4335990/_Plura_Ingenia_Patient_16/
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