大家好

我一直在开发一款名为Cryptocurrency交易模拟器的游戏。与传统的绿荟红烛图相比,游戏中还加入了一些基本的生活费用管理功能。

你需要支付房租、购买食物并升级桌子,这让玩家不仅要关注交易, 还要考虑其他生活的起居稳定。

游戏演示已经在Steam上线了,我极其需要一些诚实的反馈,特别是对玩法平衡度和整体氛围。

演示版内容包括:

- 市场交易
- 市场事件(会影响市价)
- 办公桌的升级以获得舒适的办公空间
- 基本的生活管理

Demo版的难度如何?是否觉得太容易了,还是刚刚合适?

非常感谢您的反馈。