各位玩家,

我是一个单人开发者,我刚刚在Steam上发布了我的第一个大型项目,Kinguin: Become a Streaming Legend (一款流媒体游戏休眠激励器式游戏)。游戏目前进展还可,但我已经到了“开发者失明”的阶段。看完它我以为它就很好了,但我知道核心循环或者用户体验必须有些地方出了问题。

我正在寻求来自理解游戏设计或者经常玩休眠类游戏玩家的反馈和意见。请说出实话:在Steam首页或者概念上,你一上来说要进行哪些改变?哪些东西看来很lowlevel或者实在枯燥无聊?

我寻求技术性的批评,而非恭维。如果有人有一个严实的分析并且想进行更深入的讨论,我会让你私信一份游戏密钥。若你的建议被纳入游戏中,我会将你添加到游戏的制作名单中。

Steam连接:Kinguin