我花了几个月的时间在 Unity 6 上开发一个快速节奏的 voxel 式 FPS 游戏, 并且最终有了一个可供玩的 demo。 如果有兴趣,请先看一看,然后给予您的评价。
“单人开发者之旅”之旅。尝试一下我的Void Cube游戏…!
我花了几个月的时间在 Unity 6 上开发一个快速节奏的 voxel 式 FPS 游戏, 并且最终有了一个可供玩的 demo。 如果有兴趣,请先看一看,然后给予您的评价。
评论 (0)