大家好,

我是一个独自开发游戏的开发者,我刚刚在Steam上推出我的第一款大型游戏 Kinguin:Become a Streaming Legend(一个流媒体偶尔角色扮演游戏)。游戏到目前为止表现不错,但是我遇到了那个“开发者盲眼”阶段,我看这款游戏了,已经不知道哪里出了问题了,但是我清楚地知道,它的核心循环或者用户体验一定有问题了。

我正在寻找理解游戏设计和偶尔角色扮演游戏玩家给出实际反馈的人。不要客气:你认为Steam页面或者游戏设想需要立即改变什么东西?什么看起来很草率或者甚至是非常枯燥的?

我在寻找技术性的批评,不在乎你的恭维。如果您有一个深入的分析,并且有兴趣深入讨论,我可以给您发一把游戏的钥匙。如果您的建议成为了游戏的一部分,我将确保将您列入游戏的主办单位的名单。

Steam Link:Kinguin