各位玩家,
我算是一个独立游戏开发者(solo dev),刚刚把我第一款产品 Kinguin: Become a Streaming Legend(类似流媒体萝卜耕地的游戏)公布在Steam上。目前游戏的表现还算不错,但我遇到了一种状况——开发者偏见现象(developer blindness)。当我看到游戏时,已经看不见它的缺点了,但我非常确定,核心循环(core loop)或使用体验(UX)一定存在问题。
我诚恳寻求和了解游戏设计的人群或喜爱玩IDLE(idle)游戏的人群的反馈。请不要对我的游戏做任何脸色看人话,该部分建议尽可能实用,关于Steam游戏页面或者游戏起源需要改变的地方。你的眼光中我什么地方觉得像素化或者无聊?
我需要的是专业、技术性方面的批评。有任何明确的分析建议并想了解更多的人,可以私信我我的密钥。如果你的建议被采纳并被运用到游戏中,我会在游戏中加入你名字。
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