试图将黑暗幻想(Tainted Grail、Elden Ring的影响)与游玩类似Valheim、Bellwright、Medieval Dynasty等游戏的世界结合起来。
战斗採用灵魂般風格,但沒有像灵魂般式質量的首領深度/機制,難以被認為是這樣。
世界是隨機生成、基于种子的。
雇佣随从,建設您的聚居地,與其他派系進行外交/戰鬥,探險掠奪,按照天數進行的成千上萬事件。
該遊戲還受到生存遊戲的眾多影響。
非常樂意獲得您的反饋或建議!我還不清楚我是否混和了太多的遊戲類型:D
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世界是隨機生成、基于种子的。
雇佣随从,建設您的聚居地,與其他派系進行外交/戰鬥,探險掠奪,按照天數進行的成千上萬事件。
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