我刚才测试中,准备在Steam发布前的测试,并 意识到我并不喜欢每次都要冲到敌人面前。 我想一下就能接近他们,马上痛击他们。但现在似乎就是选择冲锋太远或者一步步慢慢靠近。

所以我添加了这样的拉近机制,有关玩家的输入方向。 针对摇杆的优化也接近完成了——实际上它似乎使玩法更舒适