每天看一些游戏突然被开发中,而且一些玩家会跳进开发地狱,我觉得这个问题似乎有很大的现实感。
我也认为,我所感兴趣的游戏大部分都没有预告日期或是一个模糊的2026年(或者插入其他年份)发布日期,发布日期也经常被推迟。这些游戏大部分在发布前的阶段通过抢先体验的方式来测试,而且可能还会对所有最看起来好点的游戏进行最久的开发。这使得一切都有那么麻烦,而且其中最好看的游戏可能被推迟发布很长一段时间。
我有一个关于某些游戏的例子:其中最值得注意的是我所感兴趣的Witchbrook. games, 一个虽然设定了2026年的发布日期,但似乎没有任何关于这游戏什么时候发布的任何信息,而且这游戏本来预计是2025年发布。虽然我只有一般的偏爱这个类型的游戏(就像是Stardew Valley一样),这是我长期以来想要和正在等待的游戏。
另一个我在很长一段时间内一直关注的游戏是“水你” Water Me and You. , 我在什么社交媒体上也发现了关于这个游戏的介绍。但是到了现在为止还都没有什么关于发布日期的发布,那些概念的描述是真的很好,游戏也能支持多人合作玩法,我的确期待很久了。
这些游戏如果以前可以作为经验来看,通常都是很好游戏。现在对于我来说不知道为什么有些人为什么会让它们这么久。
同时,我还注意到这游戏似乎和Witchbrook 都似乎比较轻松,难不难在这个问题上说是不是轻松的问题。虽然我的这篇文章重点是在为未来的RPG “The Wayward Realms”的玩家感到兴奋,因为这也就是唯一我完全想要、希望最终推出的游戏,也就是说,这是唯一的真正的希望的游戏。我的确觉得如果这游戏能推出将会是一个很好也很完美的游戏。
只是偶尔当我在翻看我的游戏预约列表,或者看看一开始为什么我决定要预约这游戏,但我却又完全记不起来了。也许有些时候我觉得这些游戏似乎也就在开发中持续了好几个世纪。
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