各位,
我正在开发一个Unity项目,名为Kernelbay,它直接与桌面集成,不像传统的全屏游戏一样运行,并且可以动态修改您的壁纸 🖼️
它使用面板式,始终置于顶层的窗口,具有动态点击通过(通过Win32样式进行切换)和可选壁纸更改来视觉合并游戏世界和用户桌面的功能。
壁纸更改是可逆的,退出项目时将恢复原始状态(仍然处理像实色背景等一些情况)。
如果有任何人处理过类似的OS级别集成或边缘案例,请告知。
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它使用面板式,始终置于顶层的窗口,具有动态点击通过(通过Win32样式进行切换)和可选壁纸更改来视觉合并游戏世界和用户桌面的功能。
壁纸更改是可逆的,退出项目时将恢复原始状态(仍然处理像实色背景等一些情况)。
如果有任何人处理过类似的OS级别集成或边缘案例,请告知。
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