我前一个月发表了我的首次演示,最大的收获就是收到了很多反馈...

但其中有一个模式我无法忽视。

虽然评论大部分都是正面的,但是几乎所有人都提到了视觉效果方面的东西...

"艺术太简单,但是游戏很有意思"

"感觉很好,但是视觉效果并不是很出色"

起初我以为这是我的"风格",但事实上,这真的不是我作出了创意决定。

事实是,这更多地与我当时的技巧有关,我为自己设下了限制。

因此我决定不继续保持这个版本的游戏,而是进一步尝试看看会发生什么。

我从环境的改变开始添加更多的多样性,让每个地方看起来都不是一个处所。

接着我添加了光照、细节和效果,给每个区域一个独特的感觉。

而这时,事情终于开始运转起来。游戏不仅看起来不同,还感觉不同。

很高兴听听你们对这些变化的看法,以及你们如何处理与自己原有想法相冲突的反馈。