我一直在工作一个基于砖块的像素画家编辑器,在画布上可以直接绘图,然后将区域转换为可重复使用的砖块。
一旦创建一个砖块,修改它会更新整个地图中的所有实例,这在建造levels和tilesets 时大大提高了我的工作效率,以用于Retro游戏。
你还可以在项目之间共享砖块集和调色板,并且还有一些工具来优化砖块的使用、找出重复或未使用的砖块、热力图等等以及像地形随机化工具。
我们很乐意听取开发者的任何反馈:这种工作流是否有用或者缺乏什么东西。
如果有兴趣,可以从这里下载免费试试!
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