我一直在开发一款基于地块的点阵绘图编辑器,可以直接在画布上绘图,然后将区域转换为可重用的地块。
一旦创建地块后,编辑该地块会更新地图上的所有实例,这大大加快了我的工作流程,在开发retro类游戏的地图和地块集时。
您还可以在不同项目之间共享地块集和调色板,还有工具来识别复制或未使用的图块,热图和其他功能如地形随机化工具。
我想从其他点阵绘图艺术家那里获得反馈,以判断这种工作流程是否有用或者缺少什么。
如果有人想尝试一下,可以下载这里免費的测试版 –
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