我为一个模块化资产制作了两个类型的纹理文——一种是使用 3D-Coat 手绘制成的,另一种是直接在纸上用水彩绘制的。 分享 v1 2026-04-16 21:35 1 0 游戏开发 这是最受控制和稳定的版本。水彩画创作需要多花2倍的时间,画面更有生气,但是值得吗?
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