为了给上下文背景,我的游戏Drill and Delve已经推出一个月了,它的销售已经达到近3千。这种情况真是太美好了!

但我们很想知道,既然游戏现在的销售已经停滞不前,应该怎么样继续维持销售的高势头。
最后的高点是我们最近推出的20%的促销活动。

我们的游戏是一款单独的故事情节冒险游戏。自从它的发布以来,我们一直在通过补丁来提高游戏。我们一直在倾听玩家,修复那些玩家感到不理解或者并不喜欢的内容。

我们也会在社交媒体上发布内容,每周发布几次。但是这种情况是像买彩票一样。

但现在,不像是多人游戏,我们不能做出战斗패스或皮肤等东西。那么,我们又能怎么样继续吸引人们参与游戏呢?

游戏链接:https://store.steampowered.com/app/3886210/Drill_and_Delve/