我目前已经花了相当长的一段时间在编写这件事情,很高兴能在当前的状态下展现一下。
它被称为 StreamBridge - Blender 场景与 Unity 编辑器保持实时同步的插件。
当前支持的功能:
- 立体模型和变换同步 - 你的动作会立即生效
- 命名规则的全量素材同步 - 该插件可以在Unity项目中找到相应素材并将其应用在同步的模型上
- 颜色顶点同步
- 集合和实例传输为正确的游戏对象树结构
- 在Blender中添加或删除对象,Unity也会实时更新
- 部分灯光和相机同步(用于场景预览)
- 一键直接导出到Unity
- 还有一个3ds Max插件,对于需要此功能的人来说比较方便
如果您想跟踪这一新工具,请在这个页面上加入等待列表: streambridge3d.com
您觉得它是否可以提升您的工作流或资产创建效率?
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