之前我还在做一个项目时,几乎花了一个小时去浏览样本库,找一个感觉合适的踏石音(即石子踏在地上的声音)的声音,但所有选项都差不多,找到了一个最符合的声音都没有。

我是一个作曲家,做游戏音乐和声音的工作已经有10年的经验。所以我在寻找一个个踏石音时,我就放弃了一个小时。

这让我意识到,要自己构建工具来解决这个问题。是浏览器端的,什么也不用安装。这个想法是简单的——你不用再去搜索了,你可以直接调整需要的效果。选择声音来源、质量、质地,马上就可以听到声音。

这是Noise Alchemy。虽然这是一个缓慢发展的过程,但现在已经有大约一批工具了。还有踏石音、怪物尖叫、激光武器的声音你可以根据需要组装,和UI声音的抖动特效等,等等。

我们不试图去和大型的AI音频平台竞争。只是自己解决了一个问题,觉得其他人也可能有同样的问题。

如果你感兴趣的话,可以访问 noisealchemy.com

实在讲,什么声音都需要你花费最长的时间来寻找或者调整呢?我很严肃地这么问。