我教药理学,常常看到学生们在压力下搞混同样的问题:
他们知道每种药物单独是什么,但是在面对试题时就不知道放在一起时候要选择哪一项。
头孢唑林与赛庚克林
阿匹沙班与利伐沙班
甲基肾上腺素(速效)与长效胰岛素
甲基托洛尔与普罗帕酰胺
于是我决定不再制作PDF或电子flashcard的辅导材料,反而选择创建一个小型的游戏。游戏玩法是你在时间紧张的情况下,将正确的药物与正确的提示匹配起来。
有趣的地方在于,即使是最小的改变也会大大提高效果。短小的说明会比长的说明更好。匹配问题更好于多选题。人们更容易记住药物的相关知识如果放在相似的药物旁边。
我没想到,一个药学题目会变成游戏设计问题。
有人在这里做过一个针对某个具体领域或现实困扰的游戏开发吗?
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