大家好,
我刚刚发布了我的第一个Android游戏,它是一个我亲手从头开始编写和设计的游戏。有时间到现在,它是我的一个梦想,也是为了让大家知道为什么我才决定编这个样的游戏。
作为本身的游戏爱好者,我最近感到比较厌倦了。似乎每次我打开商店,它都是一样的“复制粘贴”的рог尔ike类游戏,克隆的吸血者生存者类游戏或是休闲游戏,这些游戏都看着很像。那些让我没劲的游戏让我心烦意乱。那些没有需求你输入的手机却浪费我的手机电池,或是那些太像样的休闲游戏,都让我心烦意乱。
我想做些不同的事。我的是编一个游戏,在游戏过程中每个玩家都要给予我的精力得到回报。这个目标是尊重玩家时间,你的日常生活里可以忽略它当时它出现,但当你真正想玩的时候,我希望玩家感觉这个时间是值得的。
因此,我的游戏不是一个生存类游戏,也不是一个休闲游戏。它专注于理论建构过程——找到合适的组合,找出谐和并使用这些组合来通关关卡。获得的随机物品在游戏中都有实际价值,我不想花海量金钱或物品让游戏产生繁重的副本或日常副本。没有gacha,也没有强迫用户购买。在这个游戏中每一件事情都是有内在价值的,没有繁重的副本或日常副本。
我还诚实地承认,由于我一个人在做这个游戏,可能我的绘画还不是太好。但如果这类型的游戏是你喜欢的,请尽情尝试它,即使我的视觉设计不是你的喜欢之处。
我也特别在寻找一些反馈。如果你看了这个游戏后,你想告诉一些你在游戏里的感受或者bug和游戏均衡性,请给予我反馈。这对我很有用。
游戏标题: CoreRPG:赠送&创建者
试玩链接: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.IdealCreative.CoreRPG
平台: Android
游戏描述: 一款1st 人第一视觉方式的迷你角色游戏角色游戏角色游戏。它专注于理论建构和深层次谐和的组合。与典型的休闲游戏不同,每个关键的选择在这款游戏中都有实际价值。无gacha,也没有强迫用户购买广告。
免费模式:
参与者: 我是单人开发者。设计,均衡,编程以及发布全部由我单手完成。
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