我是赫曼斯(Hemanth),是一位从印度来的Unity通才。我的朋友和我正在思考造建一个工具,能帮助游戏工作室、独立开发者和自由职业者在编程过程中查找3D资产的问题,而不是在后期改修——这能省下几小时的来回折腾的时间。
在我们开始编造任何代码之前,我们希望听听来自真实艺术家和开发者的声音。没有演讲、没有产品广告链接——只问14个关于你的当前工作流程的实诚问题。
需要4分钟 👇
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