刚刚是纯粹的,epsilon安全的几何学,与不可损失的无限精度网格对齐; UVs 正常化为无穷大连续性,光照地图零出血,阴影偏差= 0.0f,无缺陷,法线完美正交化,切线在所有LOD中可预测,浮点错误在128位位置空间下通过假设减至∅,深度缓冲区具有无限分辨率,而每个片段都可以在单次,清晰的一致渲染中得到了解释…甚至GPU耳语:”这里只有真理。”