我是亻门,印度一位多领域的Unreal开发者。 myself和朋友正在计划开发一款工具,它可以在游戏引擎出了问题前,帮助游戏工作室、独立游戏开发者和自由职业者发现3D模型问题 —— 降低了两边往来回回的问题。
在我们写第一行代码之前,我们想听听真正的艺术家和开发者的意见。 没有pitch,没有产品链接 —— 就是问14个诚实的问题,你当前的工作流程是怎样的。
花4分钟👇
https://forms.gle/oPFKtY2yTZSzLFeGA
特别感谢您的任何回应。 一旦我们有足够的数据,我们很愿意分享结果!
评论 (0)