各位开发者,我想获得你们的直率反馈。
我正在开发一个桌面伴侣风味的点击游戏。要我简单地描述核心游戏玩法,想象一下Tap Tap Loot和Game Dev Tycoon(或Game Dev Story)的直接融合。
基本上,你坐在电脑前工作或者 types 的时候,实际的键盘敲击和鼠标点击都会转化成桌面下方的喵喵开发者(cat developer)的进度。同时,你会在实时生存系统中和像"bug"和"创作疲劳"样的虚构敌人战斗,收集宝物和特定升级,并不断推动项目完成。
我还打算使用人工智能辅助。等游戏最终被"上架"之后,玩家可以看到实际上他们组合和创建的游戏是什么样的(例如,通过生成虚构的游戏介绍、媒体评分和模拟玩家评论来描述基于他们宝物组合的游戏)。整个目标是让玩家感到,正如他们每天的打字一样,事实上他们是在创造真正的游戏。
我决定命名这个游戏为Typing "New Folder (2)"。
我的理由很简单:作为一名开发者,我桌面上的文件都是混杂和混乱的,而我整个项目的运作依赖于这个一塌糊涂、名字毫无意义的文件夹。它让我想到了开发者们背后的隐秘痛苦,难免使我想出了这个带有戏谵色彩的名字。
但是在我准备好我的资产待在Next Fest的时候,我却陷入了极度的恐惧:
- 这个名字会不会让非开发者感到困惑?
- 是否有符号号“”和“()”会给Steam上我的游戏导致搜索结果和SEO完全下降?
- 名字听起来是否太像是一个软件工具,而不是一个游戏?
(如果你需要看看包装艺术或者有一个对比来判断这个名字是否合适,可以在评论中提供我的Steam链接—只是让我知道!)
我是否还可以改变名字?有任何建议都一同帮助!
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