我在 Unity 项目中渲染随机生成的滚动背景图案,准备作为大学课程的一部分,但我完全不知道从哪里开始。

这个项目的基本思想就是从鸟瞰视图摄像头处,下俯视一个地形,控制人物,但地形移动推动了一种力量,好像它被推动着跟着相同速度背景图像移动,你会有错失的感觉。

为开始,作为一个基本基调,我想创建一个顶视图的随机背景图,以一个河流穿过它,但这只是背景图与一个平面(或者更准确地说,一个延长的立方体的顶部)。这不是我以前 Unity 中做过的任何事,所以我希望请你轻松点 lol。