我正在开发一个2D MMORPG,希望知道获取早期验证/反馈以及确定游戏释放周期的正确方法。 在非游戏开发项目中,我通常会迅速开发一个最小可行产品(MVP),并发布一个实时网站来获取用户反馈并迭代它。 我注意到很多游戏都会开放一段时间,让玩家在线上测试,之后再关闭游戏。 我想知道如何能够早期获取游戏反馈和验证以及游戏的通常释放周期是何如?
游戏发布流程和早期得到反馈和验证
我正在开发一个2D MMORPG,希望知道获取早期验证/反馈以及确定游戏释放周期的正确方法。 在非游戏开发项目中,我通常会迅速开发一个最小可行产品(MVP),并发布一个实时网站来获取用户反馈并迭代它。 我注意到很多游戏都会开放一段时间,让玩家在线上测试,之后再关闭游戏。 我想知道如何能够早期获取游戏反馈和验证以及游戏的通常释放周期是何如?
评论 (0)