我们开发了两个第一人称回路游:Void Bastards和Wild Bastards。现在我们试图利用这些经验来制作Godzone 6,这是一个游戏,每次玩都可能不同,因为你一次也从未用同样的角色玩过。

你从一个变种开始(飞行员、蛇、老鼠、人类等等),然后在进程中,你不断地获得新的变种。每个变种都支持不同的玩法,即击杀、潜行、远程攻击、破解、变种能力、利用古老遗物等等。

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如果你喜欢Void Bastards,我想你也会喜欢这个游戏。我们的上一个游戏Wild Bastards是一个方向的转变,但是这个游戏是我们向往的归属。它特别是非常强烈的沉浸式模拟(但还是在回路游游戏中的)。因为世界是高度模拟的,你可以即兴发挥并发明方法来利用你的独特组合变种。

https://reddit.com/link/1smnpl8/video/xrqfu9uppfvg1/player

我们将在公开开发中展开,不少时间给和指导方向的反馈,进而如果你觉得这个概念很火辐你可以加入。请在我这里留言,但是还有一下Discord( https://discord.com/invite/bluemanchuofficial )和forum( https://forum.godzone6.com/ )频道和我们发布的更新、参与测试机会、交流。还有更多的信息可以在Steam( https://store.steampowered.com/app/3850440/Godzone_6/ )的页面中了解。