大家好!

我刚开始学习游戏本地化,并且想向开发者请教一些经验。

你们从你们的经历来看:

  • translators什么样的表现你们期望
  • 什么样的本地化才算真正好的 vs 只是“翻译”了?
  • 谁更喜欢translator具备对特定的工具或引擎的经验(如Unity, Unreal, 等)?
  • 是否重要translation tester 在游戏测试过程中进行测试?

我想真正了解本地化在实际项目中的运作,和开发者认为什么是有价值的技能。

如果有任何建议或看法都会非常有用。