我听说过1/3-1/3-1/3规则,是否也适用于整个游戏中的这个观点,即如果你的游戏循环是独特的,那么你的背景就应该是泛幻想的? 成功的游戏似乎同意这个观点(BallXPit,Vampire Survivors,Dungeon Clawler,Slay the Spire都采用了典型的地下探险游戏主题)但我不确定是否这是一个法律法则(FTL确实采用了科幻主题)。