当我们开始开发Gunny Ascend时,我们有一个想法,就是创造一个庆祝独立游戏现象、汇集来自不同背景的游戏的作品。让这些游戏的开发团队相互扶持。
起初我们觉得有点疯狂。我们知道这些团队非常在乎他们的游戏角色,我们担心他们会不信任我们对这些角色所作出的承诺。但我们希望我们的游戏总监至少要试一次。
所以我们做到了。
我们一一联系每个团队。不是使用一个普遍的演讲,而是告诉他们我们为何喜欢他们的游戏,它们对我们意味着什么,以及我们如何想让他们的角色插入我们的游戏。
快进至今天,我们现在拥有接近50个来自其他独立游戏的客座角色。一些游戏是我们小时候就爱好的游戏,其他游戏来自新出的作品,那些概念更加大胆和独创,但所有角色都来自我们真正喜欢和佩服的游戏。
曾经觉得不可能的事情现在变成现实了。 Among Us**,** Monster Prom**,** That's Not My Neighbor**,** Henry Stickmin**,** VA-11 Hall-A** 等等游戏中的角色都将在 Gunny Ascend**游戏中出场。
我们梦想打造这样一个独立游戏的可玩盛典之梦,现在开始成真了。
这次经历更深深地告诉我们,独立社区多么特殊。只要我们有尊严,真诚的激情和细心的计划,当我们与那些人接触时,奇迹般的好事便会发生。
如果 Gunny Ascend 是您的口号样的游戏,那么我们会非常感谢您增加了一个心愿单。如果您对我们这款作品感兴趣那么我们就能够更好地向您介绍它。
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