本工具的起源是为了给一款下雪游戏添加3D雪的效果到高山村庄的屋顶中。使用编辑工具来创建一个3D雪的网格贴图,然后将其导出为支持LOD的优化预制件。该工具还包括一个雪shader及其吹雪的粒子效果。 我有一些新的想法,比如可以将任何可重用的资源转化为雪人的雕像。不论如何,每个模型本身就会成了雪。这个项目让我感到很有趣,同时也成为我忙碌的研发周期里的一种短暂放松。 可以在以下位置找到可下载:https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/snowcap-370638