这是我的游戏早期概念艺术,艺术风格在那个时候尚未确定。早期阶段,大约在2022年到2023年,我曾考虑把它制作成JRPG。后来,由于开发的难度和故事的创作,包括多种其他原因,最终我决定让我的游戏主要聚焦在种植方面。这款游戏的艺术风格最后并未被应用于《幻想花园》,但是仍有部分场景和构想可能会被保留。
另外,如果您感兴趣于了解我的游戏:
https://store.steampowered.com/app/2161950/The_Magic_Garden/
这是我的游戏早期概念艺术,艺术风格在那个时候尚未确定。早期阶段,大约在2022年到2023年,我曾考虑把它制作成JRPG。后来,由于开发的难度和故事的创作,包括多种其他原因,最终我决定让我的游戏主要聚焦在种植方面。这款游戏的艺术风格最后并未被应用于《幻想花园》,但是仍有部分场景和构想可能会被保留。
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