唷!我正在为我的游戏Belatoris开发狩猎系统,刚刚制作了一段短片,展示了如何利用诱饵对草食动物进行狩猎。想法是你能够用引诱箭来吸引动物,而不是像以前那样去追逐它们,更加侧重于策略性地行进(使用树木/障碍物,定位等)。

动作效果还非常生动原始,所以现在我更加关注系统本身而不是动画效果。

我希望收到一些诚实的反馈:
- 这感觉还能让玩家沉迷吗,还是感觉只是多了几个步骤。
- 系统的用法是否清晰。
- 你会实际使用这个系统,还是直接进入公开战斗。
谢谢!