我有几个名为 “ Obj_Biter”, “Obj_Basher ” 和 “Obj_Attacker” 和 “Obj_ATK_Bar ” 的物体,除了这些物体外,还有其他物体同样会循环自身(条形图不会循环),每当我点击这些物体时,它们就会停止,然后不受触发而自动循环。花了大约30分钟试图找出问题所在,因为所有这些物体共享一样的代码,仅仅是稍微编辑过(不是通过父类)所以我删除了问题物体并复制了一个正常工作的物体(在确保它们仍然工作(它们确实工作)的情况下)给了它们临时名称(Obj_Shooter_1 和 Obj_Shooter_2)用于测试Biter和Basher,两者都正常工作了然后我将射手2更改为Obj_Smasher仍然正常工作,然后将射手1更改为Obj_Bitter然后它又出现了停止和循环循环无原因的现象,我在其他物体中没有任何代码对 Obj_Bitter 做任何事情除了循环物体的代码方式一样

TLDR:对象无法在特定一组名字(链接到旧名字)下使用,在使用随机临时名字从仅仅复制另一个物体并更换纹理时可正常工作