我正在工作于一款关于你醒来在棺材里的叙事恐怖游戏,需要依靠你的choice来生存。

这个游戏完全基于文字描述,但是聚焦于紧张感、探索、后果。玩家需要通过解读线索、管理物品、谨慎做出选择来继续前进,因为错误的决定可能是致命的。

我试图创建一款缓慢、沉重、没商量的游戏。

我刚刚发布了游戏预告片,如果你有任何反馈的话,我真的很乐意听取。