不久前,我注意到了一种略微可疑的模式:

依据极其不可靠的统计数据,游戏开发商中有1/4的人似乎在网络上使用猫形象作为头像 🐱

诚然,.game开发看似平静,但实际上往往由BUG、重写、突发灵感、固执的痴迷以及一个绝不会存在但莫名其妙出现的文件夹支撑。

所以,这个想法就酿成了这个小游戏:

打字 “New Folder (2)”

我比较肯定,很多人都经历了所谓的 “New Folder (2)” 这种“ureka”的瞬间 😌

核心想法比较简单:

1.,将打字/点击转化为开发进展
2.战胜阻碍开发的各种敌人——BUG、创造性烧out和那些更难定义但非常真实的东西
3.继续玩下去直到游戏完成和最终发布 🚀

这个游戏逐渐成形了。
然而,我仍然弄不懂Steam容器。

我卡在了要生产出一个实际上反映了这个游戏风格的容器图像上,而不是“猫+标题+一些闪亮特效”。 🤷‍♂️

然后,我玩了 “Lost and Found Co.”——我今年玩过的最“美丽”的游戏之一。

并且,给我一个想法:

我是否可以把我喜欢的游戏藏在容器本身? 🧩

这就是那个图像出现的原因。

它很可能混杂了一点,但是没关系。游戏开发本身通常就有很多乱七八糟的东西,跟制作这个图像,我会想的是“也许我可以在这里放下更多的东西?” ,而不是 “我该删掉一些东西” 或者其他类似的想法。 👀

所以,我现在很好奇了:

你能看到图像中的游戏元素吗? 你能找到所有元素吗?**

如果你对这款游戏感到好奇(或只是想支持一个同是开发者的人,通过猫形象以及混乱的文件夹维持),你可以查看一下Typing "New Folder (2)"和在steam上预约列表 这里

如果你想询问关于游戏或艺术创作过程的事情,我也会回答的很热情!"