大家好!

我花了差不多12个月的时间来开发Studio Sim。自从 HOLLYWOOD MOGUL 4发售以来,我都一直在工作,以便来弥补失望。

Steam上的Studio Sim

我将开发分成三个部分:电影开发游戏循环,电视节目游戏循环,和世界模拟引擎(WSE)。

WSE是一个独特的深度的人类模拟引擎,它们会在后台自动完成,允许技能在游戏中自主行为。没有两个游戏会感觉相同。 WSE会在默认数据库和任何自定义社区数据库上运作,创建一个独特的好莱坞风格的宇宙模拟。

  • 一个核心数据库中,它包含了超过两年内进入游戏的几千名演员。核心数据库也包含了每个演员的三张头像,用于更好地模拟 aging。 WSE会根据演员的年龄来调整这些头像。
  • 关系。演员之间会建立分支式的和演进的友谊集团”,竞争”,争端”“和情感。所有这些都被记录在报纸”中。
  • 名声。演员有许多方法来积累星光值”。这些方法包括作品成功,报纸上的报道,今晚的电视节目,关系,杂志摄影,文章等等。这些星光值”会持续积累起来,一旦达到阈值,演员就会升级到下一个**名声”水平。同样,名声也会因为一些原因而减少。
  • 生命...演员被感情上关系或与人发生关系的可能会怀上孩子。演员的孩子会出生时拥有独特的特性,它们的影响孩子的“ nepo baby”.status。
  • ...死亡。演员会随着时间而老去,他们的游戏中人物信息会表示老龄化。它们的头像会按自然时间更新,并且将最终会在游戏中死亡。这也可能发生在正在拍摄电影时。其他演员与被告死亡的人有过关系的人可能会要求休假,导致拍摄中断。

一些演员会自然形成小组,这种现象称作**小组”。演员可以选择加入或离开这些小组,并会导致他们之间的关系产生变化。这些小组也会发烧或解散,并会导致演员之间的关系产生变化。

他们也会因关系而结婚,并会在全球范围内进行盛大典礼,邀请他人到他们的朋友的婚礼上,休息放松一下。

每个演员都会从一个大池子中获得特性”,这些特性定义了他们的性格。这些特性包括:职业”),” “众所周知的酗酒者”等等。这些特性会影响他们的行为,生活方式和做出的决定

  • 事件。有很多在游戏中发生的事件,有从拍摄时,奖项颁发,今晚的电视节目,在餐厅或私人聚会上。在游戏中产生的事件会直接对演员产生影响。如果演员表现良好,会因为和其他演员之间的良好关系增加公众对他们的好感。如果演员表现差的话,会因为和其他演员之间存在问题而增加他们的负面评价。

  • 自然传记是在本土化的每个演员中的根据他们的特性,关系,电影和电视上的历史等因素来生成传记。

  • 丑闻。这些会打破演员生涯或导致他们完全崩溃。

问题:我还可以在 WSE 中添加一些元素来提高其生命吗?

AI披露

在Studio Sim中唯一使用的是 AI 是为超过 2000 个手绘首饰头像进行颜色和老化处理(我是一个兼任图形艺术家和开发者的工作。更多相关信息请点击HERE