在终端里使用Claude Code来编码。只偶尔需要使用IDE。在这里使用Opus 4.6 Extended模型。更新过程中花了很长时间去移除游戏内未使用的代码,去掉了大量过时的系统代码。

简单地通过短促提示,迅速增加大量系统和代码,是非常容易的事情。但是,当代码量变得过于庞大,我的大脑就开始分心,无法轻易理解游戏原有的结构。

在移除大量代码之后,我的工作状态变得更加轻松,游戏正在朝着比较小型快速发行版本。

如果你对本游戏感兴趣,可以加入Discord:sciasy.com/discord。这款游戏是属于我的全面项目Ludusy的一部分,这个项目还包括浏览器开发工具和资产、中心化计费系统。如果你对了解更多有关Ludusy项目的信息和参与其中的游戏、资产或工具感兴趣,可以访问ludusy.com/discord