朋友们,独立游戏制作人:

我们都曾经有过这样的感觉。您发布游戏之后,会经历这个“刷新阶段”。您会检查App Store Connect,等待每日报告,一直等待数据更新24小时后。

我想要那样的立即“stripe-like”感觉,能够准确地知道销售发生时的瞬间。这也意味着不必将另一个重型SDK放大游戏,也不必冒着损害安全性的风险分享我的.p8密钥。

所以我创建了 SoldIt

它使用苹果的V2_server通知(webhooks)。因此,您不需要在游戏中添加 任何代码。您只需粘贴一段URL到App Store Connect就完成了。

为什么我要分享这里: 作为一名前Solo发起人——声音比钱更重要,它是驱动您继续前进的动力,即使编码时感觉像是枯燥的日子。

我还添加了活跃活动,因此我可以在停车屏或动态岛上直接查看我的日收入。

它目前处于简单的状态,我希望收到其他创作者的反馈:

  • 您认为实时通知对于您的士气有帮助吗?或者您更喜欢每周检查一次以保持稳定性?
  • “无SDK”配置是否对您来说很重要?或您通常使用RevenueCat等?

我只收取一个小的订阅费($1.99/月)以维持webhook处理服务器,但是我更关心的是您是否喜欢这种“最小限度”的方法来跟踪销售。

应用商店: https://apps.apple.com/us/app/soldit/id6761266197