大家好
我遇到了Unity 6 URP shader 材质的问题
我从这个视频中取了一份简单的轮廓shader -->
https://youtu.be/xjoiLusXGhI
无论我如何尝试用这个shader作为一个物体的第二个材质,均无效
此过程中也出现了一个警告:在共享材质列表中,材质数量多于子网格数量,导致物体可能已经被污染。0x00007ff b08b5cf5 (unity)STACKTRACE :: GetStacktrace
大家好
我遇到了Unity 6 URP shader 材质的问题
我从这个视频中取了一份简单的轮廓shader -->
https://youtu.be/xjoiLusXGhI
无论我如何尝试用这个shader作为一个物体的第二个材质,均无效
此过程中也出现了一个警告:在共享材质列表中,材质数量多于子网格数量,导致物体可能已经被污染。0x00007ff b08b5cf5 (unity)STACKTRACE :: GetStacktrace
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