大家好

我遇到了Unity 6 URP shader 材质的问题

我从这个视频中取了一份简单的轮廓shader -->

https://youtu.be/xjoiLusXGhI

无论我如何尝试用这个shader作为一个物体的第二个材质,均无效

此过程中也出现了一个警告:在共享材质列表中,材质数量多于子网格数量,导致物体可能已经被污染。0x00007ff b08b5cf5 (unity)STACKTRACE :: GetStacktrace