我正在制作一款游侠机游戏,机种是任天堂游侠金。这个游戏是混合格斗和探险类型,类似作弊版实验性游戏。据我听说,这个游戏可能不适合每个人,因为它的故事通过隐喻来告诉,并需要有时进行分析。 我想收到一些反馈来改进我的游戏和其他东西,但是我不知道怎么获得更多的反馈, 有任何可以给的建议吗?以下是一些游戏的截图和艺术。 这个游戏链接在这里:https://jakekleiner.itch.io/painwillpervailovergain
你们这些创作者是如何找到受众,甚至是自我宣传的?
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